炉石传说什么是t7猎

在《炉石传说》的狂野天梯中,T7猎一直是快攻卡组的代名词,这套卡组的核心思路简单粗暴——7费前用随从和直伤把对手血量压到0。它的名字来源于早期版本中“Turn 7 Kill”的极限斩杀能力,虽然现在环境变迁让完全7回合斩杀变得罕见,但“抢血到底”的战术内核从未改变。下面就从卡组构成、核心单卡、对阵思路三个维度,带你看懂这套经典毒瘤卡组的暴力美学。

炉石传说什么是t7猎[图1]

卡组构成:低费生物与直伤的完美平衡

当前标准环境下T7猎的构筑围绕迅猛龙年新卡展开,1费曲线尤为关键。滑矛纳迦配合倒刺捕网能打出3费6点的爆发伤害,而跳虫和孵化池的地标联动能在前期铺出超模场面。2费的恐鳞追猎者和拼布好朋友提供稳定站场,3费刺蛇和坑道虫则兼顾解场与抢血。直伤方面,遥控狂潮和奇利亚斯豪华版3000型补足斩杀线,整套卡组平均费用仅2.3费,确保每回合打满水晶。值得注意的是,现在的T7猎已不再是纯无脑打脸,面对AOE多的职业时需要计算对手解牌回合,合理分配buff资源。

炉石传说什么是t7猎[图2]

核心单卡:鱼叉炮与奶酪龙的战术轴

鱼叉炮堪称当前版本T7猎的灵魂装备,2费3/2的武器不仅能高效解场,减费效果更能让刺蛇或坑道虫提前登场。奶酪龙则是劣势对局的翻盘点,面对死骑的瘟疫爆发或战士的剑刃风暴时,5费准时拍下这条龙能强行返场。此外新版奇利亚斯的模块系统也值得关注,计数模块的+1/+1效果能让小随从躲开AOE阈值,而输能模块的吸血在抢血内战中有奇效。这些单卡的配合使得现代T7猎在快攻内战中更具韧性,不再是过去那种“要么赢要么投”的极端卡组。

对阵思路:快攻的内战艺术

打战士这类携带多AOE的控制卡组时,要分三波铺场:第一波逼出乱斗,第二波骗复仇打击,第三波配合遥控狂潮终结。面对萨满的星舰体系则要分散buff目标,防止被锁定单解。内战先手必须留1费生物,后手可考虑保留鱼叉炮争取节奏优势。最难打的对局是死骑,三红符文DK的食尸鬼狂乱和血沸基本完克小随从,这时要赌奶酪龙或飞驰的随机进化出圣盾或吸血。法师对局看似优势但要注意防星辰能量+诈骗犯的combo,术士则要区分自残和疲劳两种形态,前者抢频率后者抢血。

起手留牌与细节操作

无论对阵任何职业,滑矛纳迦+倒刺捕网的组合都是优先保留项,先手甚至可以全换找1费生物。对阵快攻时留恐鳞追猎者解场,面对控制卡组则找鱼叉炮过牌。操作上有个细节是遥控器的使用时机——最好在进化腔触发后使用,让突袭随从吃到+1/+1buff。另外新版T7猎的斩杀线计算更复杂,要提前规划好模块加成后的伤害,比如6费回合场攻12点加鱼叉炮3点加英雄技能2点,正好17血斩杀。记住这套卡组的精髓不是无脑打脸,而是用最低成本绕过对手的防御节点。